小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感优点。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

十日(Ten Days)

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还是所有的偶然只是看似偶然必然? 王伟经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊。……他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏。现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏。……运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样经历?他拯救自己吗?答案在你手上

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢notepad++写代码.当然外部编辑器写…….以下是两个放进notepad++ 文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 补全 $后节点名吗

Rogue 组织(Rogue Company)

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成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势技能来力挽狂澜吧。……接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……Switchblade混乱发射器射出凝固汽油弹、Saint复活无人机拯救队友,或者借助Gl1tch

羽化:Day 53 - 54

indienova.com/u/yuhua/blogread/11922

天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……但没吃过猪肉还没见过猪跑。。。……3.制作 一个新翻牌奇遇做了一半 明天估计完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上

机迷工作室:手机上的职业打工人,来了!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28973

这次我们从游戏整体设计和代码框架上都进行了重新制作,相信不管是之前Steam老玩家,还是手机端新玩家……欢迎感兴趣同学关注一波《非一般职场》,关注同学有机会参与我们内部版本测试哦!……么么哒! 当然也欢迎加群调戏我们~官方手游交流群(群号:720047998)

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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这款游戏精简笔画,绘制出了一个微缩世界。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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……微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……的制作……唯一拿得出手理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新,毕竟Boo……也是Dolo朋友不是

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏网格系统来呈现和区域有关要素例子。……3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格每一格保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现样子……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关算法: 图4b.

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake

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